# Couch-Koop für den PC: Zehn Spiele, die man gespielt haben sollte

Mar 26, 2012 • Chris

Ich bin ein Freund von Koop-Spielen. Egal ob im LAN, via Internet oder gemeinsam auf der Couch – sobald ein Koop-Modus integriert ist, wird der Titel für mich doppelt interessant. Die Königsdisziplin ist ein gut funktionierender Couch-Koop-Modus. Couch-Koop nennen Liebhaber das gemeinsame Spielen an einem Bildschirm, idealerweise zeitgleich (bspw. Rayman Origins und nicht abwechselnd wie bspw. bei der Worms).

Mit diesem Beitrag möchte ich euch zehn Spiele vorstellen, die einen Couch-Koop besitzen und die mir und Freunden viele Stunden Spielspaß geschenkt haben.

Folgende Voraussetzungen gab es:
- PC-Spiel.
- Couch-Koop.
- Zeitgleiches kooperatives Spielen möglich, nicht (nur) abwechselnd.
- Couch-Koop muss von Haus aus ermöglicht sein, “Portal 2” und “Left 4 Dead” fallen bspw. raus.
- Gemeinsames Spielen in verschiedenen Teams fällt raus.

Vielleicht findet ihr ja noch den ein oder andere Tipp.

Rayman Origins
Rayman selbst ist mir komplett egal. Selten gab es einen Hauptcharakter, der in meinen Augen weniger Charme versprüht – deshalb sollte man Rayman Origins aber nicht abschreiben. “Rayman Origins” überzeugt nicht nur durch wundervoll gezeichnete Figuren und Level, auch das Gameplay weiß überzeugen. Der Schwierigkeitsgrad ist zu Beginn relativ niedrig, im Laufe des Abenteuers wird es aber immer komplexer und fordernder. Der Couch-Koop kann mit bis zu vier Teilnehmern gespielt werden, wobei ich insgesamt zwei bis drei Spieler aufgrund der Übersichtlichkeit bevorzuge. Gemeinsam mit Wolf und Fabian habe ich 1 Stunde mit Rayman Origins aufgenommen. Da geben wir einen recht guten Einblick in den Titel. Ansonsten bleibt euch Folge 185 unserer Sendung, dort gibt es den Test zu Rayman Origins. Eine meiner Spieleüberraschungen 2011 und der beste Mehrspieler-Plattformer der vergangenen Jahre. Absolute Kaufempfehlung.
Hier war mal ein Video (wahrscheinlich ein Trailer) das nicht gebackupt wurde

Lara Croft and the Guardian of Light
All’ meine Hoffnung für die “Tomb Raider”-Serie liegt auf dem kommenden Tomb Raider mit dem ein Neuanfang gewagt werden wird/soll/muss. Die eigentliche Reihe rund um Lara Croft und ihre Abenteuer geht mir persönlich seit Jahren am Hintern vorbei, da sie einfach zu austauschbar ist. Anders erging es mir mit Lara Croft and the Guardian of Light, welches mit den Normen der Serie brach und kein Third-Person-Action-Adventure sondern ein Iso-Action-Puzzler-Koop-Spiel ist. Gemeinsam mit einem Kumpel schlüpft ihr in die Rolle von Lara Croft oder ihrem Begleiter Totec, löst Rätsel, erledigt Feinde und müsst euch gegenseitig mit euren Fertigkeiten helfen. Für mich ein erstes Lösen von alten Regeln und das frischste Abenteuer seit Jahren, zumindest für Frau Croft. Die Geschichte ist zwar ultra lahm, die Rätsel sind allerdings knackfrisch, die Technik ist sauber und die Steuerung geht flott von der Hand.
Hier war mal ein Video (wahrscheinlich ein Trailer) das nicht gebackupt wurde

Kane & Lynch: Dead Men
Kane und Lynch sind, auch wenn mich ihr zweites Abenteuer extrem enttäuschte, die Spielecharaktere mit dem meisten Potenzial. Ich liebe die Dialoge der Jungs und mag die Art, wie sie Mimik und Gestik nutzen, um beim Spieler Emotionen hervorzurufen. Kane & Lynch: Dead Men ist bei Weitem kein unfassbar gutes Spiel. Es ist ein Spiel mit vielen Fehlern und Längen, aber es ist eben auch ein Spiel mit tollen Charakteren und einer spannenden Geschichte. In Folge 47 gibt es den Test zu “Kane & Lynch: Dead Men” und in “Folge 139” den Test zu Kane & Lynch: Dog Days.
Hier war mal ein Video (wahrscheinlich ein Trailer) das nicht gebackupt wurde

Trine, Trine 2
Wolf und ich stellten euch Trine 2 bereits vor, dennoch dürfte das Spiel mitsamt seines Vorgängers auf weniger PC-Systemen weltweit laufen, als es verdient. Deshalb möchte ich an der Stelle explizit darauf hinweisen, dass jeder Puzzlefreund zumindest eines seiner Augen auf Trine und Trine 2 werfen soll. Die Spieler übernehmen darin verschiedene Rollen, die allesamt mit ihren spezifischen Fertigkeiten zusammen arbeiten müssen, um einen Weg durch die wunderschön gestalteten Level zu finden. Während in “Trine 2” beispielsweise mittels des Zauberers ganze Gegenstände durch die Luft fliegen und Brücken gebaut werden, sind der Ritter oder die Assassine extrem stark oder flink. Das Ganze erinnert nicht umsonst ein wenig an “Lost Vikings” von Blizzard Entertainment.
Hier war mal ein Video (wahrscheinlich ein Trailer) das nicht gebackupt wurde

FIFA 12
König Fußball kann mit FIFA 12 auch auf dem PC punkten. Zuvor wurde die Serie belächelt, da sie auf dem Rechner lediglich mit alter Grafikengine lief und Genrekollege “Pro Evolution Soccer” den scharfen Grafikscheiß ablieferte. Mit “FIFA 12” bringt Electronic Arts endlich einen PC-Teil auf den Markt, der mit der Konkurrenz mithält und stellenweise sogar den Boden aufwischt. Alle Lizenzen, alle Spielvarianten und dazu eine Bombengrafik inklusive Impact-Engine, für Fußballfans gibt es derzeit kein besseres Gesamtpaket. Und sind wir ehrlich: Einem Kumpel in der 89. Minute den entscheidenen Treffer ins Netz hauen, das ist eine echte Genugtuung. Ein weiterer Vorteil gegenüber vielen anderen Spielen: Selbst Menschen ohne Interesse an Video- und Computerspielen verstehen die Fußballregeln. In Folge 181 seht ihr unseren Test zu FIFA 12.
Hier war mal ein Video (wahrscheinlich ein Trailer) das nicht gebackupt wurde

Marvel Ultimate Alliance
Als Comic- und vor allem Spider-Man-Fan gibt es für mich keine wirklich geilen Mehrspielerumsetzungen, die beide Vorlieben vereinen. Da musste tatsächlich Marvel Ultimate Alliance herkommen und mir die Möglichkeit bieten, gemeinsamt mit meinen Kumpels den Kampf gegen all’ das Unrecht dieser Welt aufzunehmen. Aus mehr als 20 Superhelden des Marvel-Universums stellt ihr ein Team von bis zu vier Leuten zusammen und spielt so den Story-Modus. Nicht das anspruchvollste Action-Abenteuer, für Comic-Fans dennoch ein Spiel mit dem sie einige Stunden Spaß haben.
Hier war mal ein Video (wahrscheinlich ein Trailer) das nicht gebackupt wurde

Shank, Shank 2
Vor allem Shank besticht durch eine wirklich nette Koop-Kampagne, bei der man sich von links nach rechts über den Bildschirm schlägt. Die Geschichte ist dabei zwar relativ verwirrend, aber gut erzählt. Sehr gut: Die Story der Koop-Kampagne ist anders als die für Einzelspieler. Shank 2 ist eine logische Fortsetzung der Ereignisse und des Kampfsystems, erweitert durch einige Spielelemente und eine interaktive(re) Umgebung. Sowohl der Comicstil als auch das Gameplay beider Teile sagten mir sehr zu.
Hier war mal ein Video (wahrscheinlich ein Trailer) das nicht gebackupt wurde

Magicka
Ein kleiner Ausflug in die nordische Mythologie inklusive massig Anlehnungen an Filme und Spiele? Magicka packt das Ganze in ein Action-Adventure mit Rollenspielanteilen. In einer Art Iso-Perspektive kämpft ihr euch mit euren Freunden durch 13 Level. Das eigentlich Tolle am Spiel ist aber das Zaubersystem. Die Zauber basieren auf acht Elementen, von denen fünf zeitgleich eingesetzt werden können und diese sich untereinander beeinflussen. So nehmen Gegner beispielsweise besonders viel Schaden, wenn sie vor einem Blitzangriff zuerst mittels Wasserattacke nass gemacht werden. Besonders cool ist die Erweiterung “Magicka Vietnam”, die sich frei von Konventionen komplett auf die Kriegserweiterungen aktueller Ego-Shooter stürzt. Toller Humor und massig Spaß, einer meiner All-Time-Favoriten.
Hier war mal ein Video (wahrscheinlich ein Trailer) das nicht gebackupt wurde

Little Fighter 2
1999 veröffentlichten Marti und Starsky Wong ein Freeware-Spiel, welches es damals auf fast jeden LAN-Party-Rechner schaffte. “Little Fighter 2” ist eine Art “Streets of Rage”-Klon mit Animelook. Mit bis zu vier Spielern kann der Couch-Koop gezockt werden, wobei mit vier Spielern für Chaos auf dem Bildschirm gesorgt ist. Die Charaktere besitzen allesamt verschiedene Eigenschaften und sollten vor allem für spätere Abschnitte genau aufeinander abgestimmt sein. Den kostenlosen Download findet ihr auf der offiziellen Webseite von Little Fighter 2.

Beat Hazard
Eines meiner absoluten Lieblingsspiele der vergangenen Jahre ist Beat Hazard. So simpel das Spielprinzip, so gut die Umsetzung. Ihr steuert ein Raumschiff während im Hintergrund eure eigene Musik läuft und Feinde sowie Waffen auf den Beat der Musik reagieren. Spielt ihr beispielsweise einen Song mit extrem vielen Breaks, so hört ihr plötzlich auf zu Schießen. Das ist interessant im Hinblick auf “Sounddesign trifft Gameplay” – während es in euren Lieblingssongs abgeht, befindet ihr euch im Prinzip in der Position des Jägers. Ihr verfolgt die feindlichen Raumschiffe und macht sie fertig. Sobald die Musik aufhört oder in eine ruhige Phase übergeht, seid ihr den Feinden ausgeliefert. Durch die Effekte auf dem Bildschirm eignet sich das Spiel auf keinen Fall für Menschen die durch aufblitzende Farben und Formen plötzlich Übelkeit fühlen. Aber seht selbst:

Habt ihr andere Favoriten? Welche PC-Spiele haben euch im Couch-Koop extrem viel Spaß gemacht? Vielleicht können wir die Liste ja gemeinsam erweitern.

PS: Das Bild oben zeigt eine Konsole, obwohl es um PC-Spiele geht. Wir wollten nur Verwirrung stiften. Danke für die Aufmerksamkeit. Auf Wiedersehen.