# Der große Ausblick: So wird das Spiele-Jahr 2010, Teil 2

Jan 20, 2010 • Woody

Willkommen zum zweiten Teil unseres großen und investigativ absolut hochwertigen Ausblicks auf das Spielejahr 2010. Die erste Jahreshälfte haben wir bereits beleuchtet, jetzt geht’s in den Endspurt. Here we go:

Herbst

Es wird kälter, die Blätter fallen von den Bäumen und das Sommerloch ist nur noch eine ferne Erinnerung – im Herbst beballern uns die Publisher mit ihren Triple-A-Titeln, dass wir vor lauter Zocken gar keine Zeit mehr zum Rumgammeln haben. Gerade Action-Fans kommen bei der Auswahl an Baller-, Krawumm- und Bäm!-Spielen genauso ins Rotieren wie ihre Laufwerke: Nachwuchs-Mafiosi erpressen Schutzgelder im heißerwarteten Mafia II, in “Agent” riskiert ihr als – Überraschung! – Geheimagent in den 70ern Kopf und Kragen. Außerdem erscheint “Brink,”das neue Baby der Macher von “Enemy Territory: Quake Wars”. Endlich können wir nachprüfen, ob das Multiplayer-Geballer wirklich das “beste Spiel aller Zeiten” ist, wie es uns die Entwickler versprochen haben. (Spoiler: Nein.)

Doch damit nicht genug – Hideo Kojima, The Godfather of Storytelling, returns und hat mit “Metal Gear Solid Rising” das neue Kapitel seiner endlosen Stealth-Seifenoper im Gepäck. Und weil MGS 4 viel zu verständlich war, sorgt unser Lieblings-Kojimi jetzt wieder dafür, dass keiner mehr irgendwas rafft. Vermutlich wird “Rising” irgendwie eine Simulation innerhalb einer simulierten Simulation oder so.

Hier war mal ein Bild das leider nicht gebackupt wurde :(

Xbox-Besitzer halten dagegen und kaufen pro Kopf durchschnittlich 4,2 Versionen von Halo Reach. Wie nicht anders zu erwarten, spielen “Halo”-Fans und “Halo”-Hasser im Internet den Zweiten Weltkrieg nach und führen erbitterte Grabenkämpfe darüber, ob die “Halo”-Franchise nun die größte Erfindung der Menschheit seit dem Pizza-Bringdienst oder doch nur überhypter Fanboy-Dreck ist. Auf welcher Seite ich stehe? Nun, dazu schweigt des Sängers Höflichkeit. Nur so viel: Ich fange langsam an, wieder an meinen Aiming-Skills zu feilen. Trainieren kann man schließlich immer und überall.

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Aber auch die PC-User drehen ein bisschen durch – kein Wunder, kommt doch endlich die neue “WoW”-Erweiterung Cataclysm in den Handel. Schulklassen sind menschenleer, Fließbänder stehen still, die deutsche Wirtschaft kollabiert beinahe endgültig – und das nur, weil man endlich die Worgen spielen kann und die maximale Level-Stufe auf 85 angehoben wurde. Wer jetzt nur Bahnhof versteht, ist hier definitiv falsch, hat vermutlich dafür aber auch ein funktionierendes Sozialleben. Das ist eine Einzelentscheidung.

“Und Nintendo? Halten die Winterschlaf oder wie?”, höre ich schon die verärgerten Zwischenrufe. Mitnichten, denn in der zweiten Jahreshälfte 2010 lässt Big N die schnauzbärtige Katze aus dem Sack und stellt Super Mario Galaxy 2 in die Regale. Wer zu alt/zu desillusioniert/zu cool für bonbon-bunte Knuddelgrafik ist, lächelt nur verächtlich über das “Kiddie-Spiel” und verpasst damit mal eben einen der besten Titel der letzten paar Jahre. Kritiker maulen zwar, dass “Galaxy 2” im Grunde nur ein Aufguss des ersten Teils ist (und Nintendo gerade ohnehin einen gewissen Hang zur Bequemlichkeit zeigt…), trotzdem ist die Rückkehr des Latzhosenträgers Mario DAS Thema unter den Wii-Besitzern (die mit der Wii tatsächlich noch spielen). Überhaupt surft Nintendo weiter ganz oben auf der Welle des Erfolges – dass von der Wii ungefähr so viele Einheiten abgesetzt wurden wie von PS3 und Xbox 360 zusammen, ist ja hinlänglich bekannt. Außerdem dominiert auch weiterhin der DS den Handheld-Markt dermaßen, dass Konkurrent Sony gar nicht versteht, warum denn keiner die PSP haben will. Dabei ist sie doch viel stylisher, größer und teurer als der doofe DS! Ein todsicheres Geschäftsmodell!

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Aber selbst DAS verblasst gegen den unerklärlichen Siegeszug des iPhones und vor allem der unzähligen Spiele und Apps dafür. Irgendwie hat Apple es geschafft, alle eure Freunde davon zu überzeugen, dass sie ein überteuertes Handy brauchen, das ganz viele lustige Sachen kann, die nicht alle zwingend notwendig oder auch nur sinnvoll sind, aber hey! Im Jahr 2010 geht ohne “Doodle Jump” gar nix mehr. Also lauft besser jetzt schon los und kauft euch ein iPhone, wenn ihr nicht in ein paar Monaten aus der Stadt gejagt werden wollt. Und wenn ihr jetzt denkt “Woher soll ich denn die Kohle dafür nehmen, du Vogel?!?” – keine Panik. Denkt euch nur eine möglichst überflüssige App aus, lasst sie euch vom Kumpel programmieren und seht zu, wie euer Konto wächst und wächst. Durch eine App zum Millionär – im Jahr 2010 ein attraktives Geschäftsmodell.

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Winter
Auch dieses Jahr wird es wieder kalt, glatt und irgendwie ungeil in Deutschland. Um so besser, denn wir haben eh viel zu viel, was wir gegen Jahresende zocken müssen! Also heißt es drin bleiben, den Kamin oder den Hamsterkäfig befeuern und die Konsolen auf Dauerbetrieb schalten.

Rennspielfans drehen mit Gran Turismo 5 auf der PS3 ihre Runden und finden es “besser als wie in echt!” Trant auch. Deswegen spielt er absolut nichts anderes mehr und geht nun überhaupt nicht mehr ans Telefon. Wir fühlen uns abgewiesen.

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Die Trauer um den Verlust dieser so wertvollen Kameradschaft währt aber nur kurz, denn schon kurz danach kommt endlich The Last Guardian und schlägt ein neues Kapitel der unendlichen Geschichte “Sind Spiele Kunst?” auf. Unsere Wahrsagerin hat uns auch gesagt, worum es in “The Last Guardian” überhaupt geht und wie es sich spielt und so, aber das verraten wir nicht. So ist es doch viel spannender, oder? Aber wir können schon jetzt bestätigen, dass sich die Macher von Shadow of the Colossus wiedermal selbst übertroffen haben. Und das will schon was heißen, denn immerhin ist “Colossus” eines der besten Spiele aller Zeiten und wurde sehr zu Recht mit allerhöchsten Lobpreisungen nur so überschüttet.

Auch Shooterfans schweißen sich an ihre Kisten und öffnen ihre Tür nicht eher, bis Crysis 2 besiegt wurde. Die Grafik ist gut.

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Und ganz nebenbei erscheint auch endlich jener Titel, auf den viele Spieler warten wie auf den Tag, an dem “Zocken” Pflichtfach in der Schule wird: Der erste Teil von Star Craft II. Activision-Blizzard macht wieder mal alles richtig und zeigt der versammelten Konkurrenz, wer immer noch der Chef im Strategie-Ring ist. Vorschläge, “Protoss” zur offiziellen Staatsreligion zu machen, werden vom Deutschen Bundestag mit hauchdünner Mehrheit abgelehnt. Budi beginnt mit seinem autobiografischen Roman “StarCraft & ich – oder: Ein kurzes Erklärungsmodell der Welt und ihrer Geschichte unter Berücksichtigung anerkannter Strategien aller drei Parteien hinter dem Competition-Gedanken ftw!!1”, der vermutlich 2031 fertig wird. Vorbestellungen sind rausgeschmissenes Geld, werden aber schon mal entgegen genommen. Von Budi persönlich.

Und als würde Nintendo die schwache Performance im ersten Halbjahr wieder gut machen wollen, beglückt der japanische Software-Samurai die Spielewelt mit noch mehr hochwertigen Must-Buys. Unsere Lieblings-Space-Schnecke Samus Aran streift sich wieder den Kampfanzug in Metroid: Other M über. Diesmal sieht sie übrigens SO aus:

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Das war gelogen. Und wer dann noch nicht genug hat, lässt die Konsole einfach an und macht direkt mit “Zelda 2” weiter. Dazu sage ich nichts – außer, dass jedes Mal, wenn ein Spieler vier Fackeln anzünden muss, um eine Tür zu öffnen, irgendwo auf der Welt ein Welpe stirbt.

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Größte Technik-Errungenschaft des letzten Quartals wird dann doch noch Microsofts “Dein Körper ist der Controller!”-Hampelei Natal. Zwar sind die ersten erhältlichen Titel nicht viel mehr als simple Geschicklichkeitstests, trotzdem müssen auch die Zweifler zugeben, dass die Technik dahinter überraschend gut funktioniert. Und das verdammte Ding quatscht auch noch mit einem! Findige Bastler brüten fieberhaft über den ersten “Porn-Games”, was Microsoft als Familienunternehmen natürlich direkt unterbinden will. Insgeheim aber halten sie das für eine grandiose Idee und planen für das nächste Jahr ein neues Erwachsenenlabel unter dem Namen “Zock my Dick!” ™. Ich halte bereits Aktien. Viele.

Tja, das war’s im Groben mit dem Jahr 2010 … Natürlich passiert noch viel, viel mehr, aber dieser Quatsch hier ist schon lang genug. Es wird viele Überraschungen geben, noch mehr Enttäuschungen und einen handfesten Skandal. Gaming wird immer wichtiger, immer größer, aber nicht immer besser. Aber ob ihr nun auf Konsolen schwört oder nur am PC spielt, ob ihr Hardcore-Nerd seid oder Gelegenheits-Knöpfchendrücker, eines wird sich nie, nie ändern:

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Und falls ihr den ersten Teil verpasst haben solltet (oder ihn einfach noch mal lesen wollt, weil er so super war) – biddeschön