# Folge 247 vom 23.04.2013

Evoland Evoland führt euch spielerisch durch die Entwicklung der Action-Adventures und Japano-Rollenspiele, begonnen bei den frühen 90ern bis hin zum Anfang dieses Jahrtausends. Während ihr Abenteuer mit dem Helden Clink bestreitet, erlebt ihr gleichzeitig auch den Wandel der Grafiktechniken und Spielmechaniken. Aber trägt dieser Gag allein ein ganzes Spiel? Ein Beitrag von Fabian. Battleblock Theater Schon auf der ersten Xbox schraubte Entwickler “The Behemoth” mit “Alien Hominid” ein Comic-Jump’n’Run zusammen, das durch einen coolen Style und einen kleinen Preis auffiel – und leitete damit eine Renaissance der 2D-Plattformer ein. Danach folgte der noch viel lustigere Vier-Spieler-Brawler “Castle Crashers”, der sich auf Xbox Live Arcade größter Beliebtheit erfreute. Und nun kommt mit Battleblock Theater das dritte Spiel von “The Behemoth”. Kann es sich denn gegen die ganzen anderen 2D-Hüpfer von heute durchsetzen und das kritische, schwer zu begeisternden Publikum für sich gewinnen? Ein Beitrag von Trant. LucasArts Nachruf Die Schließung von LucasArts rief zweierlei Reaktionen hervor: Die einen zuckten nur mit den Schultern, schließlich gab’s in den letzten zehn Jahren kaum irgendwelche Perlen von LucasArts. Die anderen fielen in eine Schockstarre, denn die erinnerten sich voller Wehmut an die späten 80er und frühen 90er, wo LucasArts die besten Adventures unserer Zeit ablieferte und auch vor skurrilen Experimenten nicht zurückschreckte. Grund genug für uns, den Abgang dieses Traditionsunternehmens angemessen zu betrauern. Ein Beitrag von Hauke.